同城58网 软件 骁龙8Gen2来了!更快更强更长寿,这就是安卓旗舰新标配

骁龙8Gen2来了!更快更强更长寿,这就是安卓旗舰新标配

不论是对手机还是芯片厂商而言,过去的一年都可以说是极不寻常。整个市场从年初的“芯荒荒”,一头扎进了持续整年的萎缩和低迷。

所有人都在问,究竟是市场不行?还是产品不行?

答案可能兼而有之。一方面,国产厂商在堆料、涨价、冲高,却惨遭年初8G1功耗问题的背刺。作为回应,一向稳健的高通,推出8G1+的力度和速度也是前所未有。但整年的产品节奏已经打乱,再加上异军突起的MTK旗舰,大环境下本就偏向谨慎的消费者,面对眼花缭乱的市场,观望情绪自然进一步加重。

新手机可以买吗?到手会不会翻车?会不会过几个月就惨遭“背刺”?除了既往已经提供出来的卖点,还有哪些新东西,可以为用户提供更多的价值?面对犹豫的消费者,首先从芯片开始,就要有足够的诚意。极果君这次就有幸来到了今年的骁龙峰会现场,废话少说,咱们赶紧来先看东西。

性能⬆️,功耗⬇️

首先,最重要的性能部分:全新的骁龙8G2依然是4nm工艺打造,但CPU部分采用了此前前所未见的1+2+2+3,总计8核的特别架构。具体而言分别是一颗3.19 GHz的Cortex X3超大核,以及预计是2颗A715+2颗A710架构,共计4颗的2.8 GHz大核,和3颗预计是A510架构,最高2 GHz的能效核心。

哦,额外要强调的是虽然都叫A510,但这部分并不是跟上一代完全相同,而是使用了ARM在今年9月发布的v2版本,在性能和能效方面都有了更进一步的提升。具体来说相比上一代产品,8G2的CPU部分性能提升了35%,能效则提升了40%。大核从上代的3颗增加到了4颗,中等负载的日用表现应该会更进一步。

至于这样做的理由……其实是和安卓特别是国内应用市场尾大不掉的32bit应用支持有关。骁龙在发布会中也特意提到,大核相比上一代新增了32bit应用的支持,可以让不少还没有转向64bit的程序在8G2上获得更好的使用体验。

总之,8G2这次无论是在能效还是绝对性能方面,都有相当值得期待的提升。另外,考虑到谷歌官方已经动手令Pixel切换到纯64位系统,丢弃32bit历史包袱应当是接下来手机软件发展的大趋势。但这一代反而给大核加回来了32bit支持,某种意义上说,反而会令8G2机型成为未来很长一段时间里,性能和兼容性得以兼得的一个相当强劲的选择。

但作为一个消费者,极果君我还是希望32bit应用这个包袱可以尽快甩掉啊……

不过话说回来,骁龙官方给出的架构图显示,尽管8G2的大核设计是前所未见的2+2,但看起来似乎仍然是3丛而非4丛设计。至于真相究竟如何,就要等到专业媒体给出Die Shot,或者是真机到手以后才能判断了。目前只能说,这种特殊的2+2大核设计,在提供了更大自由度和更强32位app性能的同时,也许对系统的性能调度机制也提出了全新的考验。

总之,原材料骁龙这边已经端上来了,至于日常使用能做成什么水平,就全看各位厂商的调教功底喽。

安卓原神,终于要站起来了?

另一方面,8G2的图形部分倒是相当的令人惊喜。GPU照例换用了高通自家最新的Adreno 740,官方数据显示性能相比上一代提升25%,耗电量则是降低了高达45%之多。手机游戏这东西其实和游戏本很像,有了强劲的性能,还得有足够吃饱这些性能的游戏来将它转化为流畅精美的画面。有了8G2在图形性能上的进步,原神在Android端的体验,也许终于可以更上一个台阶。

不过游戏部分骁龙8G2的惊喜还不止于此。紧跟桌面端游戏显卡的发展脚步,高通在8G2上也带来了硬件加速的移动端光线追踪特效,在支持的游戏中可以呈现出更加真实的反射和光影效果,让手游的画面质量更进一步。官方数据光追开启时功耗低于5W,虽然没有明确是整个SoC还是仅GPU部分的功耗,但既然专门把功耗部分数据拿出来展示,8G2的游戏画面效果和性能,应该相当值得期待。

骁龙8G2甚至在芯片中加入了名为Snapdragon Game Post Processing Accelerator(骁龙游戏后处理加速器)的画质处理模块,来强化游戏现实表现。同时Adreno 740也跟Epic旗下的虚幻5引擎合作优化,而且支持虚幻5的Metahuman虚拟人框架。手游中的人类角色,将会呈现的更加逼真和自然。

哦还有……视频解码能力方面,8G2现在也加入了国内的HDR vivid标准支持。并且除了H.265和VP9,这次也新加入了AV1编码标准的硬解。这种新的高效编码格式在国内外的各个流媒体平台都有广泛的应用和测试,8G2这次加入了AV1硬解,在看视频更省流量的同时,也能让你的手机更省电。

空间音频、Wi-Fi 7……无线能力大跃进

对手机来说除了各种计算性能,蜂窝、蓝牙和Wi-Fi这些无线连接能力,也是体验中非常重要的一环。高通8G2平台这次搭配的Fastconnect 7800就首次在手机上支持了最新的Wi-Fi 7标准,最高无线速度5.8Gbps,对5GHz、6GHz频段,160MHz频宽和最高8 x 8 的 MU-MIMO连接都有支持。

当然要注意的是,Wi-Fi 6E和Wi-Fi 7标准中的6GHz频段在我国目前依然是尚未开放的状态,所以国内理论速率会来到略低的4.3Gbps。另外目前Wi-Fi 7的路由器各家厂商也都是刚刚上市的状态,用起来怎么样,值不值得换,还得等我们真的测过才能下结论。

5G部分8G2不出意外搭配了最新的X70基带,最高下载速度现在来到10Gbps、上传也有3.5Gbps。但最有意思的还是这次的蓝牙部分:8G2不仅加入了蓝牙5.3和LE Audio支持,而且还支持带有头部追踪的空间音频功能。蓝牙耳机的延迟也大幅下降到了48毫秒。之前安卓手机如果想要兼顾音质和游戏,往往只能选择手机厂商推出的同品牌无线耳机。现在有了8G2芯片的加持,这个选择面,或许能变得更宽阔一些。

手机更聪明、拍照更漂亮

相信不少朋友听说过高通芯片手机在其他配置近似的情况下拍照表现。这一传闻的背后,正是以AI推理性能和ISP处理能力、功能为代表的“平台能力”,对终端产品在拍照方面影响的直观体现。

具体到8G2来说,高通这次和三星、索尼都进行了传感器方面的联合调优工作。对三星最新的2亿像素传感器HP3,以及索尼的IMX 800、IMX989都有相关支持。硬件方面8G2配备了3组18bitISP,并且新增了CPU对ISP的直连通道,数据的吞吐速度进一步加快,也有利于厂商进一步增加算法的精细度,对拍照画质来说是个潜在的buff。

AI推理加速部分则是全球首次支持了INT 4精度运算,每瓦性能提升60%,相比上一代,整体AI推理能力也有4.35倍的提升。推理性能的进步,不仅让8G2在照片拍摄中可以做到实时的图形语义分割优化,更可以将翻译以及语音唤醒模型压缩后完全放到本地运行,隐私方面更加安全。

不怕烧屏,手机更快更长寿

最后手机这边不得不提的,是8G2在手机耐久性方面的进步:8G2内置了OLED屏幕老化补偿技术,针对OLED屏的画面显示不均匀、次像素渲染和防烧屏三个方面进行干预。 不仅能改善屏幕暗光环境下的均匀性(打开黑暗模式以后晚上玩手机却发现屏幕上有不均匀绿斑的朋友一定知道我在说什么),更可以延长屏幕整体的使用寿命。

另外,新的芯片对手机屏幕的支持规格也更进一步。8G2现在可以支持QHD+(也就是手机上通常所说的2K屏) 144Hz和4K60Hz。明年我们或许能见到2K和144共存的游戏手机也说不定。

存储器件的支持规格这次也迎来了久违的更新:8G2现在支持更快的LPDDR5x内存,和UFS 4.0闪存规格。官方没有指明新芯片是否依然保留了对UFS 3.x规格的支持,但可以确定的是,上面说的三项规格,应该就是新一任的安卓旗舰性能三件套了。

值不值得等?真机出来才知道

从官方数据来说,8G2看起来还是很有希望的。至少从目前的情报来看,8G2依然继续采用台积电 4nm 工艺制造,结合官方给出的能效数据,翻车的概率应该相当低。不过具体的功耗、温度和性能数据,还是等真机到手再来判断比较安全。

至于这次芯片提供的换机亮点,极果君认为,主要还是集中在手机游戏的跨越式进步上。特别是GPU性能,和硬件光追的加入。前期泄露的跑分,暗示8G2的图形性能或许和苹果A16已有一战之力。PC端这边的经验,也已经证明了,光追对图形性能的重要性。在合适的题材下,光追开启与否,对画面表现水平有着相当巨大且感知极强的影响。无光追的纯粹的光栅化性能,已经不再是衡量GPU性能的合适指标。

但这里有一个前提,是“合适的题材”。如果没有配套的游戏支持,再好的光追性能也是空谈。高通在发布会上就宣布了网易《逆水寒》手游的相关合作,但在一个好玩的,而且支持光追的游戏上线之前,它更多还是像一个“战未来”的功能。

也许我们未来的手游也会像现在的PC游戏一样,启动页飞出一个大大的骁龙联合调优Logo也说不定。

至于更具体的真机表现,极果君也会在对应机型发售之后第一时间带给各位。目前小米、OPPO、一加、vivo、iQOO以及红魔游戏手机,都已宣布将首批推出搭载骁龙8G2芯片的手机新品。感兴趣的小伙伴,记得持续关注我们哦。

本文由极果用户极果媒体原创

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