对于果粉来说,今年真的不是一个特别好的情况,仅仅是iPhone手机出现配置阉割划分就引起了很不好的体验,更不用说系统方面的困扰了。
比如前段时间国外有不少用户报告称在更新至iOS16后自己的Face ID停止工作,出现问题,结合更早之前还面临过一次巨大的激活问题,有相当数量用户受到影响无法激活手机。
又或者是当在Safari的地址栏中输入某些字母时,Safari应用会立即崩溃,可以说所遇到的新问题真的是太多了,导致用户体验非常不好。
尽管有消息称是因为iOS系统重写了很多新代码,删掉了很多老代码导致,但不足以让用户信服。
而且以iOS16为例,真的是一直都在修复的过程中,从iOS16发布到现在,仅仅是小版本修复就非常的多,导致果粉的体验并不好。
而且每次出现什么大问题,都需要等待官方出一个“0.1版本”进行解决,如果修复了还好,没有修复只能继续等。
关键是目前的新系统版本几乎都是针对新机用户更新,老机型升级之后的体验确实可以用“糟糕”来进行形容。
直到最近一段时间,iOS16.2 Beta3测试版推送了,也有很多果粉进行了更新体验,反馈也紧接着出炉了。
据了解,这次的版本更新之后,确实带来了很多新的改变,尤其是针对iPhone14 Pro系列,更是专门做了一些优化。
比如息屏显示功能中,新增可关闭显示壁纸或者通知,之前版本是默认显示壁纸和通知,现在可以选择性禁用显示。
然而从目前的果粉反馈来说,暂时只发现这个改进,其余方面的变化并不大,也没有果粉反馈有新功能的出现。
不过有很多果粉更新之后,做出了反馈,然而体验上来说貌似并没有那么的好。
有iPhone14 Pro的果粉称这个功能到手之后就被取消了,并且称看似很好,然而实际体验上来说,却不是那么的好。
因为开启了Aod显示之后,手机拿在手里走路,老是会误触唤醒,然后就自动多次解锁失败,下次要用手机就提示人脸失败,请输入密码,感觉一点也不好用。
这也导致这位果粉觉得关闭显示壁纸或者通知的情况也是如此,对此只能说每位用户的使用习惯不太一样了。
而且也可以看出来,并不是所有的新功能都可以让用户适应,甚至有时候会适得其反。
除此之外,也有果粉称更新到这个版本之后,微信语音转化不了文字,使用体验上来说真的不是特别好。
也有果粉称玩游戏发热问题依然存在,但异常耗电暂时没有发现,估计要等一段时间才能够真正的了解到发热问题的体验到底如何。
因为新系统版本更新之后都需要一些时间来进行兼容适配,如果长时间还是存在发热的问题,那么这个版本也就不太好了。
值得一提的是,也有一些果粉称iOS16.2 Beta3的信号增强了很多,可以说每位果粉体验都不一样。
不过,以上果粉的更新体验都是针对iPhoneXR以上的果粉,以下的机型也就不建议大家进行更新体验了。
一方面是这些比较新的机型都无法真正的兼容iOS16版本,老机型即使进行了更新,也很难做到真正的兼容,甚至可能遇到问题。
另一方面,目前的iOS16只是针对iPhone14系列的修复多一些,那么老机型不建议去凑热闹。
更何况这次的版本从更新包描述内容得知,只是修复BUG与改进,很少有特别大的变化。
总而言之,iOS16.2 Beta3更新之后,估计还是没有达到真正让用户满意的地步,后续估计还会有Beta4版本之类的消息。
所以问题来了,大家都更新这个版本了吗?一起来说说体验反馈吧。